вторник, 12 августа 2014 г.

Один из создателей Doom делает новую игру

Джон Ромеро, который вместе с Джоном Кармаком создал легендарную серию Doom, вновь работает над шутером от первого лица. К сожалению, Джон пока не готов поделиться подробностями, ведь разработка находится на очень раннем этапе — придуман главный герой, нарисованы первые арты, пишется концепт игры.

Последней работой Ромеро в жанре шутера от первого лица стал проект под названием Daikatana — игра вышла в 2000 году и была разгромлена прессой за огромное количество багов и недоработок. Ранее именно Ромеро стоял у истоков студии id Software, которую он основал 1991 году вместе с Джоном Кармаком и Томом Холлом.


понедельник, 11 августа 2014 г.

В «Аллодах онлайн» украшают города

Жители виртуального мира «Аллодов Онлайн» продолжают готовиться к пятилетнему юбилею своей любимой игры. Несмотря на то, что праздничные мероприятия пройдут лишь в октябре, украшать локации лучше прямо сейчас. Каждый игрок сможет принять посильное участие в строительстве праздничной палатки — для этого ему придется выполнить несколько заданий. «Большая стройка» завершится 31 августа, после чего среди всех ее участников разыграют набор из геймерской мыши и коврика. Подробные условия доступны по этой ссылке.

«Аллоды Онлайн» — одна из самых успешных и известных российских многопользовательских игр. На данный момент она издана во Франции, Великобритании, Германии и других европейских странах, а также в Северной и Южной Америке и Тихоокеанском регионе.


Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


суббота, 9 августа 2014 г.

Глава Crytek признался, что задерживал зарплаты, чтобы спасти компанию

Crytek оказалась на грани банкротства, и спасти ее удалось лишь задержав зарплаты сотрудникам, рассказал глава компании Чеват Йерли. Кроме того, руководству пришлось сократить штаты, уволив около двух сотен работников. Но, благодаря этим экстренным мерам и вовремя пришедшим финансовым вливаниям со стороны, Crytek осталась на плаву и сейчас чувствует себя вполне нормально.

Йерли также подчеркнул, что все сотрудники были заранее предупреждены о грядущих затруднениях, и компания сделала все возможное, чтобы облегчить их жизнь. «В такой ситуации у вас есть два варианта», — пояснил глава Crytek, — «Либо задержать (я повторяю, только временно задержать) платежи и спасти компанию, либо направить все оставшиеся деньги на покрытие зарплат и подавать документы на банкротство. Оба варианта плохие, поэтому приходится выбирать наименее плохой».


пятница, 8 августа 2014 г.

Победитель чемпионата по League of Legends получит миллион долларов

Riot Games раскрыла свод правил чемпионата World Championship по League of Legends, из которого можно узнать, что призовой фонд мероприятия составит два миллиона долларов. Один миллион достанется победителям, за второе место положено 250 тысяч, третью и четвертую команды наградят суммами по 150 тыс., остальные же команды из первой восьмерки получат по $75 тыс. Чемпионат стартует 18 сентября, а финал состоится 19 октября.

Любопытно, что призовой фонд World Championship в пять раз меньше, чем фонд The International по игре Dota 2. На чемпионате по главному конкуренту League of Legends было разыграно более 10 миллионов долларов, причем значительную часть этой суммы внесли сами игроки, которые покупали специальные предметы.


четверг, 7 августа 2014 г.

Компенсации обманутым покупателям Colin McRae Rally и другие новости дня

Codemasters вернет деньги недовольным покупателям ремейка Colin McRae Rally, в Survarium будет карта в Кельне, а по Armored Warfare выпущен первый видеодневник

  • Codemasters вернет деньги всем покупателям ремейка Colin McRae Rally, которые чувствуют себя обманутыми. Компания признала, что ввела пользователей в заблуждение, пообещав им переработку классической игры 2000 года для PlayStation, а вместо этого выпустив PC-порт мобильной версии, вышедшей весной прошлого года на iOS.
  • Vostok Games подтвердила, что далеко не все карты Survarium расположены на территории бывшего СССР. Специально к gamescom компания подготовила миссию, действие которой разворачивается в разрушенном Кельне.
  • Obsidian Entertainment опубликовала первый выпуск дневников Armored Warfare, в котором знаменитый Ричард Тейлор ответил на самые важные вопросы поклонников. Ролик можно увидеть в начале этой заметки.
  • Мы опубликовали видеорассказ о Mortal Kombat X, Halo 5 и некоторых других интересных играх будущего.


среда, 6 августа 2014 г.

Diablo 3 уступила по продажам GTA 5

С момента релиза Grand Theft Auto 5 в сентябре 2013 года издатели отгрузили в магазины 34 миллиона экземпляров игры, сообщила в своем финансовом отчете компания Take Two. В то же время, Blizzard отчитались об успехах Diablo 3, которая была выпущена почти за полтора года до GTA 5, разошлась тиражом в более чем 20 миллионов копий и стала самой популярной игрой для PC в Европе и Северной Америке.

Разработчики обоих проектов планируют в ближайшем будущем выпустить их новые издания. Diablo 3: Ultimate Evil Edition выйдет 19 августа на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360, а Grand Theft Auto 5 должна появиться на PC, PlayStation 4 и Xbox One нынешней осенью.


Цена на коллекционное издание Destiny взлетела до тысячи долларов

По информации с форума NeoGAF, коллекционное издание Destiny Ghost Edition перепродается на онлайн-аукционах по цене от $300 до $1000. Официально данный комплект стоил $150, и был распродан за считанные дни. Поклонники обращались в Bungie с просьбами выпустить дополнительный тираж, но компания пока заявила, что «не может обещать» этого.

Destiny — новый проект авторов сериала Halo. В этой массовой онлайн-игре героям предстоит исследовать Солнечную систему, когда-то колонизированную человечеством, а затем павшую жертвой таинственного катаклизма. Авторы Destiny попытались совместить в одном проекте элементы MMORPG и шутера от первого лица.


вторник, 5 августа 2014 г.

Шаолиньский монастырь займется мобильными играми

Легендарный Шаолинь совместно с китайской компанией China Mobile Games & Entertainment Group займется выпуском мобильных игр, посвященных истории монастыря и его боевому искусству. Это первый случай, когда игровые разработчики получили официальную лицензию на разработку игр о Шаолине.

Один из представителей монастыря отметил, что мобильные телефоны стали важным каналом для общения и развлечений, и одной из целей сотрудничества будет интегрировать культуру Шаолиня в эти новые реалии. Учитывая, что монастырь был основан в 5 веке, им наверняка будет, что продемонстрировать любителям мобильных игр.

Интересно, правда, что совсем недавно, в апреле, аббат монастыря рассказал, что запретил монахам развлекаться видеоиграми. По его мнению, игры и телевидение отнимают слишком много времени, которое можно было бы потратить со значительно большей пользой.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Подведены итоги июльского конкурса статей

Мы подвели итоги нашего очередного конкурса. В июле главный приз выигрывает автор Bee_Dee, чья статья «Социальная сторона» при голосовании среди наших редакторов была оценена выше остальных.

Наушники Tesoro Kuven 7.1 Angel получает автор Cute raccoon, благодаря статье о музыкантах, исполняющих композиции из игр.

Диск с игрой Divinity: Original Sin выигрывает Дима Смольный благодаря фичеру «Почему современная графика — зло», а диски с The Amazing Spider-Man 2 получают Евгений Скудин, Артем Кузьмин и Илья Авдиенко благодаря фичерам «Не торопись, "некстген", мы подождем», «Есть еще порох» и рецензии на Kerbal Space Programm соответственно.

Поздравляем победителей и желаем всем участникам удачи в августовском конкурсе статей!


Bungie опубликовала статистику бета-теста Destiny

По информации Bungie, в бета-тестировании Destiny приняли участие 4 миллиона 600 тысяч человек, а максимальный показатель одновременного числа игроков составил 853 тысячи. Всего игроки создали 6,5 миллионов персонажей, отыграли 88 миллионов игровых сессий, убили 3,7 миллиарда врагов и сами погибли 164 миллиона раз. Очень популярным оказалось мобильное приложение для Destiny — им воспользовались 966 тысяч игроков.

Destiny — новый проект авторов сериала Halo. В этой массовой онлайн-игре героям предстоит исследовать Солнечную систему, когда-то колонизированную человечеством, а затем павшую жертвой таинственного катаклизма. Авторы Destiny попытались совместить в одном проекте элементы MMORPG и шутера от первого лица.


воскресенье, 3 августа 2014 г.

Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.


суббота, 2 августа 2014 г.

F1 2014 проигнорирует консоли нового поколения

Codemasters сообщила, что гоночный симулятор F1 2014 выйдет 17 октября этого года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра станет более дружелюбной для новичков, предложив им уровень сложности very easy, на котором проще всего осваивать автомобиль. Ну а как только игрок научится управлять более уверенно — настройки сложности и реалистичности будут повышены. Также игра содержит все трассы и автомобили из нынешнего сезона.

В Codemasters отметили, что владельцы консолей нового поколения также скоро получат «свою» игру — для них предназначается F1 2015, которая выйдет не через год, а уже следующей весной, с началом очередного «формульного» сезона.


пятница, 1 августа 2014 г.

Для GTA 5 могут выпустить дополнение с зомби

Пользователь Youtube с псевдонимом Chr0m3xMoDz обнаружил в коде Grand Theft Auto 5 меню выбора дополнения, в которое вы хотите сыграть. В нем на выбор предлагаются три опции: GTA 5 (оригинальная игра), а также Trevor и Dead. Дополнение Trevor вероятно будет посвящено самому кровожадному герою игры, а вот в случае с Dead речь скорее пойдет о зомби. Chr0m3xMoDz напомнил, что несколько лет назад Rockstar выпустила для Red Dead Redemption дополнение Undead Nightmare, в котором мир игры подвергался нападению живых мертвецов. Не исключено, что аналогичный аддон выйдет и для GTA 5.

Пока что Rockstar не анонсировала платных дополнений для Grand Theft Auto 5. Сейчас коллектив компании трудится над переизданием игры, которое выйдет в октябре этого года.


Оптимизм авторов Defiance и другие новости дня

Defiance будет развиваться даже если закроется одноименный сериал, а авторы Skyforge впервые рассказали о классовой системе игры.

  • В Trion Worlds пообещали фанатам, что онлайн-шутер Defiance продолжит развиваться даже в том случае, если телеканал SyFy закроет одноименный сериал. Пока что вероятность этого мала, но в компании готовы к любому варианту развития событий.
  • В честь скорого начала закрытого теста Skyforge разработчики опубликовали рассказ о том, как устроена система классов в игре. Прочесть его можно по этой ссылке.
  • Мы рассказали о том, какие важные онлайн-события произошли в июле, а также обновили рецензию на The Last of Us, переиздание которой вчера вышло на PlayStation 4.