понедельник, 27 октября 2014 г.

Босс Xbox не уверен, что Minecraft нужно продолжение

Фил Спенсер, глава направления Xbox, не уверен, что разработка Minecraft 2 — это хорошая идея. По словам Фила, после того, как Microsoft купила разработчика этой игры, компанию Mojang, состоялось уже немало разговоров — как развивать Minecraft дальше. Пока главный вывод, к которому пришли в компании — надо очень тщательно изучить пожелания поклонников игры и лишь затем планировать какие-то конкретные шаги. И далеко не факт, что поклонники пожелают Minecraft 2 — они уже очень привязались к текущей игре, поэтому наверняка ждут изменений и улучшений в ней.

В ближайшее время Microsoft проведет несколько мероприятий, которые позволят познакомиться поближе с поклонниками Minecraft — это будут как встречи живьем, так и разные онлайн-активности. Фил не уверен, что те решения, которые будут приняты в отношении Minecraft, понравятся абсолютно всем поклонникам, но гарантирует то, что компания постарается угодить большинству.


воскресенье, 26 октября 2014 г.

Началась разработка продолжения Outlast

Филип Морин, один из основателей Red Barrel Studios, подтвердил, что в разработке находится Outlast 2. Как рассказал Филипп, несмотря на то, что оригинальная игра вышла еще в сентябре 2013 года, у небольшой (12 человек) студии ушло достаточно много времени на портирование ее для новых платформ. После выхода Outlast на Xbox One в Red Barrel Studios наконец-то задумались, что они будут делать дальше. Сотрудники студии обсуждали разные варианты, но в итоге пришли к выводу, что они все-таки хотят сделать Outlast 2.

Outlast — интерактивный хоррор, действие которого разворачивается в полузаброшенной психиатрической клинике, где заправляют вырвавшиеся на волю пациенты. Игра сочетает элементы мистики и научной фантастики, а пугает в первую очередь тем, что главный герой физически не способен защищаться от обитателей лечебницы: единственное его оружие это портативная камера с функцией ночного видения, которая помогает ориентироваться в темных коридорах.


суббота, 25 октября 2014 г.

Halo 5 может выйти 10 ноября 2015 года

Возможной датой релиза Halo 5 может оказаться 10 ноября 2015 года. К такому выводу фанаты пришли после того, как на одну из фотографий, сделанных в офисе 343 Industries, попал счетчик, отсчитывающий 382 дня до какого-то важного события (фото было опубликовано вчера, 23 октября). Логично, что ключевым событием для компании, разрабатывающей Halo 5, является выход игры.

Впрочем, 10 ноября вряд ли можно назвать точной датой. Во-первых, фото могло быть сделано раньше, чем выложено в твиттер — тогда релиз состоится чуточку раньше. Во-вторых, дата может указывать вовсе не на выход игры, а, например, на отправку ее в печать — тогда к 10 ноября стоит добавить еще несколько недель.


пятница, 24 октября 2014 г.

Объявлены системные требования Assassin's Creed: Unity

Для запуска PC-версии Assassin's Creed: Unity потребуется процессор Intel Core i5@3,3 GHz или AMD FX-8350 @ 4,0 GHz, шесть гигабайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon HD 7970 с двумя гигабайтами памяти. Тем, кто захочет насладиться игрой во всей красе, потребуется компьютер с процессором Intel Core i7 @ 3,4 GHz или AMD FX-8350 @ 4,0 GHz, восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon R9 290X с тремя гигабайтами памяти.

Assassin's Creed: Unity станет уже пятой частью сериала на домашних консолях и PC. Сюжет игры будет посвящен Великой французской революции, а главным героем станет уроженец Версаля по имени Арно Дориан. В Unity, помимо однопользовательской кампании, появится кооперативный режим, который позволит нескольким игрокам выполнять миссии вместе. Релиз проекта запланирован на 13 ноября.


четверг, 23 октября 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Angry Birds Transformers

Очередная игра про птиц и свиней — теперь в жанре раннера про трансформеров, со стрельбой, энергетическими щитами и в полном 3D. Подробности — в нашей рецензии.

«Надо ждать, пока «приготовятся» новые уровни. Потом дождаться перезарядки щитов. Еще обождать, пока робот непоправимо улучшится. Параллельно копить монетки на перезарядку щитов после неудачного прохождения уровня, а еще на то, чтобы открыть дорогу в лес и пустыню. Та же история со свиными головами, за которые выкупается очередной герой. Которого нужно улучшить, поэтому копим и ожидаем. Самое время запустить параллельно другую игру с таймерами, чтобы чередовать развлечения. Если, конечно, позволит батарейка, которую «Трансформеры» сажают довольно быстро. Ну, или занести денег».


вторник, 21 октября 2014 г.

Angry Birds помогает бороться с детским ожирением

Специалисты Университета Райерсона из канадского Торонто пришли к выводу, что игра Angry Birds может помочь в борьбе с детским ожирением. Исследователи разделили мальчиков в возрасте от 9 до 14 лет на две группы: одна играла в Angry Birds за полчаса до еды, а вторая нет. Изучив рацион детей, специалисты пришли к интересному выводу — «игроки» в среднем съедали на 50 калорий меньше, чем дети из другой группы.

Пока что исследователи нашли этому лишь одно объяснение — в ходе наблюдений выяснилось, что чем лучше настроение у детей, тем меньше они едят. Ну а Angry Birds, как и большинство других игр, отлично подходит именно для того, чтобы поднять настроение.


понедельник, 20 октября 2014 г.

Суммарный тираж серии Halo превысил 60 миллионов копий

Microsoft похвасталась, что суммарный тираж всех игр в серии Halo превысил 60 миллионов копий. Впечатляют и показатели мультиплеера — только в Xbox Live владельцы разных частей Halo провели более шести миллиардов часов (примерно 684541 год).

Уже 11 ноября компания выпустит Halo: The Master Chief Collection — сборник всех основных игр серии, переработанных для новой консоли Xbox One. Ну а на конец 2015 года запланирован релиз Halo 5 — следующей полноценной части серии.