понедельник, 30 мая 2016 г.

Вторая часть проекта Gravity Rush еще в разработке и смотрится весьма зрелищно


Про эксклюзив давно ничего слышно не было. Разработчики дали большое интервью, в котором сказали, что проект в активной разработке.
Стали известны данные, что нас ждет в два с половиной раза больше мир. Мы сможем посмотреть на новый город, при создании разработчики ориентировались на современный европейский стиль.
Механика боя была переработана в разы.
Более детальная информация о проекте будет известна во время выставки Е3 2016.

суббота, 28 мая 2016 г.

Продажи Overwatch смогли превзойти все ожидания


На этой неделе компания Blizzard смогла выпустить самый долгожданный релиз. Продажи просто превзошли все ожидания многих аналитиков.
«Запуск проекта был самым мощным для нас», - сообщает руководитель сети GameStop.
Спасибо корпорации за то, что она разрешила продавать проект на физических носителях раньше всего. Статистических цифр не было названо.
Игра смогла покорить многих, а также получить высокие оценки.

Сегодня проект The Division отправят на техническое обслуживание


Сегодня сервера многопользовательского шутера будут отключены для профилактики. Корпорация Ubisoft раньше обещала проводить работы только по четвергам, но разработчики не сдержали своего слова.
Вчера проходило техническое обслуживание проекта. Разработчики хотят быстро исправить проблемы, когда игрокам дают награды за невыполненные миссии.
Продолжительность технических работ – около часа. Игроки ждут улучшений в системе пользовательского интерфейса, а также решение многих проблем.

пятница, 27 мая 2016 г.

Анонс проекта WRC 6


Недавно был анонс проекта WRC 6, который является следующим по счету. Проект планируют выпустить на всех платформах осенью 2016 года. Шестая часть обещает много нововведений, улучшенную графику, а также аудио. Теперь проект более реалистический.
«С момента релиза пятой части мы потратили восемь месяцев. Мы тщательно изучали отзывы игроков, чтобы поднять проект на новый уровень. Это только некоторые примеры больших улучшений, а также модернизаций, которые мы планирует принести в новую часть».
Более детально мы сможем узнать на выставке Е3.

четверг, 26 мая 2016 г.

В PES 2017 будет новая система пассов


Хотим сказать, что никто и не сомневался в том, что Konami будет разрабатывать свои симуляторы. Недавно анонсировали PES 2017 года. Судя по данным, нас ждет шикарное продолжение.
Кстати говоря, теперь приставки прошлого поколения оставили в прошлом. Все внимание на текущее поколение консолей, а также ПК. Сама игра будет включать в своем составе сложную систему пассов игроков.
В качестве основного графического движка был выбран Fox Engine. Релиз запланирован на осень.

В проекте Rocket League добавят кроссплатформенный мультиплеер


Разработчики проекта сообщили о том, что проект будет поддерживать мультиплеер между приставкой Xbox, а также ПК. Патч, который добавляет этот функционал, будет официально доступен сегодня.
Игроки смогут искать пользователей, которые играют на той или другой платформе. Поиск по проекту можно ограничить, просто смотрите в опции, там будет доступен новый пункт.
«Мы рады, что пользователи ПК, а также Xbox теперь вместе», - сообщил руководитель проекта.
Про поддержку приставки от корпорации Sony ничего не известно.

среда, 25 мая 2016 г.

Vampyr и новые скриншоты проекта


Теперь показывается Лондон двадцатого века.
Действие нового проекта разворачивается в 1918 году в Лондоне. Главный герой – специалист по болезни и кровопийца. В игре нужно будет решать, кого же все-таки спасать, а кого отправлять на тот большой свет в конце туннеля.
Проект выйдет в 2017 году на всех доступных платформах: ПК, PlayStation 4, а также приставки от корпорации Майкрософт.