пятница, 9 октября 2015 г.

Destiny стала лучшей игрой на PlayStation в сентябре

По данным Sony, в сентябре Destiny стала лучшей по цифровым продажам на двух последних поколениях PlayStation. На PS4 игре удалось обойти Metal Gear Solid 5, FIFA 16, NBA 2K16 и Madden NFL 16, а на PS3 в пятерку лидеров также вошли FIFA 16, The Last of Us, Minecraft и Red Dead Redemption. Полные списки лидеров для PS4, PS3 и PS Vita можно найти по этой ссылке.
Релиз Destiny: The Taken King, третьего и самого крупного дополнения к популярному консольному онлайн-шутеру, состоялся 15 сентября. В Bungie пока не раскрывали официальную статистику продаж, но судя по разным чартам, игра показывает неплохие результаты — например, игра заняла третье место по продажам в Великобритании, уступив лишь FIFA 16 и Metal Gear Solid 5.

четверг, 8 октября 2015 г.

Новый патч для The Witcher 3 исправит более 600 ошибок

Разработчикам пришлось выкладывать полный список изменений патча 1.10 отдельным файлом в формате pdf.
Получилась целая портянка — такого Ведьмак 3 еще не видел. Исправят утечку памяти на Xbox One, уберут вездесущие тормоза на PS4, значительно увеличат оптимизацию на PC, добавят новые диалоги, улучшат интерфейс и еще черт знает сколько всего — даже Плотва начнет шевелиться как положено. Ко всему прочему, разработчики приготовили несколько слов для игроков по этому поводу:
Это самое масштабное обновление для игры на данный момент. Кроме упомянутых исправлений, общее их число превышает 600 пунктов, включая улучшения производительности и дополнительные диалоги в заданиях. Последние, кстати, позволят улучшить отношения с многими персонажами. Вас так же ожидают улучшения меню и много-много других хороших вещей.Осталось только одно — дождаться релиза заветного обновления.

среда, 7 октября 2015 г.

Пролог к StarCraft 2: Legacy of the Void стал бесплатным

Whispers of Oblivion, кампания-пролог к StarCraft 2: Legacy of the Void, с сегодняшнего дня доступна совершенно бесплатно — чтобы скачать ее, достаточно зарегистрироваться в Battle.net. Для владельцев предзаказа на игру этот пролог был доступен с 16 июля.
Кампания состоит из трех миссий, которые рассказывают, что случилось после окончания предыдущего эпизода игры, и предваряют сюжет StarCraft 2: Legacy of the Void. Релиз последней намечен на 10 ноября — третий и завершающий эпизод расскажет о протоссах, а также добавит новые возможности в мультиплеер.

вторник, 6 октября 2015 г.

Cyberpunk 2077 будет намного масштабнее The Witcher 3

Игра обещает стать самым большим проектом для этой польской студии.

Об этом с уверенностью можно говорить после интервью, которое дал один из художников CD Projekt Хосе Тейксириа (Jose Teixeira) сайту MCV:
Cyberpunk намного больше, чем какой-либо из проектов нашей студии. Намного, намного больше. Мы на самом деле ступаем в неизведанную для нас вселенную, полную проблем и задач.Но вместе с тем релиз недавней The Witcher 3 помог CD Projekt отойти от тех рамок, в которых они оказались после релиза прошлой части:
Игра уже стала для нас полезным опытом в разработке больших проектов. Хотя мы даже не предполагали, что может получится в итоге. Но теперь мы знаем, какие из наработок будем использовать в Cyberpunk 2077.Тем не менее, даже примерной датой релиза разработчики поделиться не готовы. В студии даже есть расхожая шутка о том, что Cyberpunk 2077 выйдет в 2077 году.

понедельник, 5 октября 2015 г.

В Челябинске поклонник World of Warcraft набросился с ножом на родителей

Следственный комитет России возбудил уголовное дело против 15-летнего поклонника World of Warcraft, который набросился с ножом на родителей. По данным следователей, юноша получил двойку в школе, после чего родители решили на некоторое время запретить ему играть. В ответ на это подросток взял нож и нанес несколько ударов отцу и матери. Затем он вышел на улицу, собираясь совершить самоубийство, но был задержан полицейскими.
От полученных ранений мать подростка скончалась, а отец до сих пор находится в реанимации. Следователи отмечают, что задержанный был на хорошем счету в школе, получал высокие оценки и не имел замечаний по поведению. Уголовное дело возбуждено по статье 105 («Убийство»).

пятница, 2 октября 2015 г.

Разработчики Burnout пообещали продолжить серию

В микроблоге студии Three Fields, основанной создателями Burnout Алексом Уордом и Фионой Сперри, появились некоторые подробности двух проектов, над которыми работает студия. Первый — это гоночная игра, которая станет «духовной наследницей» Burnout, такой же быстрой, динамичной и с кучей автокатастроф. Вероятно, проект будет носить новое имя, так как Алекс и Фиона не сохранили права на торговую марку. Дата выхода не раскрывается.
Также в Three Fields работают над неким инновационным многопользовательским спортивным симулятором, который, как они заявляют, будет совершенно иным, чем нынешние игры в том же жанре. Выход игры намечен на весну 2016 года.

четверг, 1 октября 2015 г.

Sony создала более ста прототипов игр в виртуальной реальности

Дейв Рейнард из студии Sony London, которая занимается играми в виртуальной реальности, рассказал, что разработчикам приходится основывать новую технологию буквально с азов, чтобы понять — как она работает. По словам Дейва, в студии создано уже более ста прототипов в виртуальной реальности, лучшие из которых Sony показала на последних выставках вместе со своим шлемом PlayStation VR — речь в первую очередь идет о гангстерском боевике The London Heist.
По словам Дейва, многие вещи разработчикам предстоит выяснить уже после поступления шлемов в продажу. Например, пока что он не готов ответить, какой продолжительности должны быть игры в виртуальной реальности. Авторы «обычных» игр стараются делать их длиной в двенадцать часов, но в случае с виртуальной реальностью пока непонятно — выдержат ли игроки такое время. Дейв сравнил эту ситуацию с выходом нового поколения консолей — если сначала игры на них выглядят не сильно красивее, чем на предшественницах, то уже через несколько лет разработчики понимают, как выжать из новых систем все возможное. Аналогично будет и с шлемами виртуальной реальности — через несколько лет, когда разработчики разберутся в новой технологии, игры на них станут еще лучше.